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quarta-feira, 25 de setembro de 2013

Brincando com Arduino - A trajetória



Nossa inspiração inicial surgiu da ideia e dica do nosso professor de PTCC (Trabalho de Conclusão de Curso) Wilhelm. Já sabíamos que utilizaríamos o arduino, porém qual seria o projeto? O nosso professor nos orientou bem pelos caminhos de uma ideia social, nos indicou o filme sobre a vida de Patch Adams e dicas ao longo do nosso projeto que foram cruciais no sucesso obtido. Daí em diante foram surgindo ideias do grupo, um ursinho robô que contasse historinhas para crianças hospitalizadas, uma base onde ficariam os fios e a placa arduíno, sendo que externamente teria alguns botões de liga, desliga e repete, para controlar o robô e as músicas.

Neste longo caminho que trilhamos para chegar ao resultado final tivemos de tudo um pouco, ajuda ideológica da Operação Arco Íris, ajuda do nosso professor Felipo que nos forneceu o material de seu mestrado sobre Jean Piaget, que nos ajudou muito na nossa documentação do TCC. Além de todo o apoio da APAE, que nos recebeu de braços abertos e nos forneceu toda informação necessária para adequar nosso projeto para as crianças que recebem apoio pedagógico lá.

O urso fofinho deu lugar ao robô inspirado no filme Wall-E, foi uma bela inspiração para o projeto, além de combinar com o arduíno e suas possíveis aplicações na área da robótica.

Com o brinquedo já definido, começamos a procurar equipamentos ou robôs prontos onde apenas seria configurado o arduíno. Surgiu então uma nova ideia, a de utilizar material reciclado e fabricar nosso próprio robô. Recebemos ajuda do grupo Relixo, grupo de TCC da nossa turma de Informática e doação da empresa Screens do Brasil, que doou material reciclado para os olhos do nosso robozinho.

Definido para ter botões, tivemos que mudar o layout do brinquedo por exigência do curso de informática, criamos então um software em Java que controlaria as funções da placa arduíno. Por meio do software a criança escolhe a história que quer ouvir, clica no botão e o robô ”acorda”, o robô abre os olhos (acende os leds dos olhos do robô), nosso robozinho está acordado e contando histórias. Quando a criança clica no botão dormir, o robô “dorme”, a historinha para e os leds apagam.

 
Imagem do software em Java


Além de montar o robô, nós do grupo de TCC fizemos as vozes das historinhas, com histórias infantis com direitos autorais Creative Commons.

Bom, o projeto ainda não terminou, na verdade nem começou direito. Passamos pelo desafio do TCC e agora vamos para um novo e longo desafio, apresenta-lo as crianças da APAE e realizarmos um trabalho em apoio aos estudos que elas recebem na instituição. Nosso projeto pertence a APAE, as crianças que serão ajudadas são crianças com deficiência intelectual; aprendemos muito sobre elas e seus desafios diários, vamos agora aprender ainda mais conquistando a confiança delas e nos tornando amigos no dia a dia do projeto. 

 
O robô

O projeto sendo apresentado à Banca do TCC


Grupo de TCC (Nicolas, Marcelo, Mirian, Nerci e Rosimar)

segunda-feira, 15 de julho de 2013

Patrocinador - Empório Cristal


Agradecemos o apoio do Empório Cristal por colaborar com nosso projeto! =D




Presentes e Utilidades Domésticas



Contato: (11) 4703-4419 / 4703-4911
Rua Senador Feijó, 282
Centro - Cotia/SP

quarta-feira, 15 de maio de 2013

Robô que te quero bem


Nosso pequeno robô tem peças especiais montadas com carinho. Na verdade não é nosso brinquedo, será presente nosso para os pequenos da APAE. A princípio serão 8 crianças beneficiadas com o brinquedo, um estudo de caso será feito. E para dar sequência a brincadeira, a APAE poderá utilizar esta experiência lúdica com outros alunos.

Para nosso TCC, seguindo orientação de livros de Piaget e Kishimoto e levando a sério considerações das nossas pedagogas da APAE, podemos afirmar que atividades lúdicas influenciam sim no aprendizado escolar de crianças com Deficiência Intelectual. O brinquedo segue padrões estabelecidos pela APAE para facilitar a higienização e melhorar a interação com as crianças.

Corpo e braços do robô em fase de montagem


Sua montagem está em progresso, utilizando peças de lixo eletrônico cedidos pelo Projeto Re-lixo e peças da empresa de aço Screens do Brasil, demonstrando o reaproveitamento de peças e estimulando a criatividade. =)



Olhos do robô feitos na Screens do Brasil com apoio da Meji Design

A Meji Design faz peças de decoração com sobras de peças de aço produzidas na empresa Screens do Brasil.


Obrigado Screens do Brasil e Meji Design!

Contatos:




segunda-feira, 13 de maio de 2013

Patrocinador - Luis Gustavo Napolitano


Agradecemos o apoio do Vereador Luis Gustavo Napolitano de Cotia, que com seu apoio torna viável a continuação deste projeto social para a APAE Cotia. 



sexta-feira, 19 de abril de 2013

Patrocinador - Estúdio do Jhun

Agradecemos o apoio do Estúdio do Jhun por colaborar com nosso projeto! =D



Contato: (11) 9-9948-6646
Av. Professor Manoel José Pedroso, 247
Subsolo - Centro - Cotia/SP (Escada Lateral)
Próximo do cartório!



sexta-feira, 12 de abril de 2013

Atualizando ideias


Quem acompanha o blog já sabe que nosso projeto será feito com Arduino (Mais sobre Arduino). E para tornar o brinquedo mais interativo utilizaremos um painel e um teclado além do nosso robozinho. Portanto a interação com as crianças será por meio de um teclado que se relaciona a um painel ilustrativo, o painel indica qual tecla apertar para ouvir a música ou história escolhida pela criança e por meio do teclado a criança selecionará a música ou a história que quer ouvir. Além disso, nosso robô pisca os olhos por meio de leds ligados ao Arduino.




As atualizações estão sendo feitas conforme exigências do nosso Trabalho de Conclusão de Curso e estamos também adequando o projeto para melhor utilização pela APAE Cotia, para melhor desenvolvimento e interação das crianças.

Em visita a APAE Cotia tiramos mais algumas dúvidas e o restante do grupo conheceu as crianças que vamos ajudar com o projeto. Na foto abaixo, integrantes do TCC e a Diretora Educacional da APAE Sônia Cristina.


Da esquerda para direita (Mirian, Rosimar, Nerci, Sonia(Diretora Educacional da APAE) e Nicolas).


quinta-feira, 11 de abril de 2013

Parceria com Projeto Relixo


  Nosso projeto não seria hoje o que se tornou se não fossem nossos amigos e parceiros. E para tornar o projeto duplamente social, decidimos montar o nosso brinquedo com lixo eletrônico. Então além de trabalharmos no intuito de auxiliar e melhorar o ambiente pedagógico de crianças com deficiência intelectual na APAE Cotia, de incentivá-las no uso da tecnologia, vamos conscientiza-las também sobre a importância da reciclagem. O brinquedo será um robô inspirado no filme Wall-E.



  O robô terá peças doadas pelo Trabalho de Conclusão de Curso também da ETEC de Cotia chamado Projeto Relixo. O projeto baseia-se em meios de desenvolver formas para orientar o descarte de forma correta de lixo eletrônico, relacionado a computadores e seus periféricos na cidade de Cotia e região. Eles também tem um projeto de inclusão social na CEIC de Cotia.


  Para saber mais sobre o projeto deles acesse:






quinta-feira, 14 de março de 2013

Visita APAE Cotia


Em visita a Associação de Pais e Amigos dos Excepcionais de Cotia (APAE de Cotia) encontramos uma nova peça do nosso quebra-cabeça chamado TCC. Nossa ideia era pôr a mão na massa e colocar o projeto em prática, especialmente na região de Cotia, próximo a nossa ETEC.


A APAE Cotia realiza trabalhos e projetos de apoio pedagógico com as crianças especiais da região, a maioria das crianças estão matriculadas no ensino regular e tem estudos complementares na APAE. Este trabalho não só envolve as crianças como também seus familiares, que são orientados de como lidar com seus filhos, seus direitos perante o governo e a convivência na sociedade e com as outras crianças.

Para nós, encontramos o caminho das pedras. Em reunião na APAE fomos muito bem recebidos, tivemos todas as orientações necessárias para entender o trabalho realizado por eles e definimos que implantaremos nosso projeto lá. Como o foco do Trabalho era Recuperação Infantil Hospitalar mudamos um pouco para um tema mais específico em que vamos tratar na APAE: Apoio Pedagógico a Criança Portadora de Necessidade Especial Intelectual e Motora.

O projeto receberá as modificações necessárias para adaptação do grupo de alunos em que vamos trabalhar; modificações essas que serão implantadas visando a higiene, a segurança das crianças e considerando a interferência pedagógica que resultará. Dentre essas modificações está o fato de que o brinquedo não será mais um ursinho, vamos definir em breve qual personagem se enquadra no nosso projeto e que seja bem recebido pelas crianças da APAE. 

quinta-feira, 31 de janeiro de 2013

Dojo de Arduino no iMasters e visita ao Garoa Hacker Club

Olá galera, hoje vou falar do Coding Dojo que teve no iMasters (dia 22/01) usando Arduino (que o Luciano Ramalho ficou como tutor) e sobre a minha visita ao Garoa Hacker Club (dia 24/01).

Coding Dojo iMasters:

Primeiramente, gostaria de deixar um link explicando o que é um Coding Dojo, pra quem está interessado.

O dojo do iMasters foi muito legal, nós fizemos a seguinte animação usando LEDs e o potenciômetro:


Foi exatamente desse jeito, o Luciano costuma fazer o mesmo projeto em vários lugares que ele apresenta o Dojo, e é um projeto bem fácil e legal de brincar. Aqui vai a palestra dele sobre Arduino + Dojo:



No site dojosp.org tem a seguinte postagem sendo mais detalhada sobre o Dojo:

Mais fotos em aqui

Visita ao GHC (Garoa Hacker Club):

Bom, a visita ao Garoa foi muito boa também, tive contato com pessoas bem legais e que são muito bacanas, atenciosas e que gostam de ajudar!

O espaço do Garoa é bem legal, fica na Casa da Cultura Digital (embora eles irão mudar para Pinheiros logo) e eles fazem todas as atividades citadas no site de graça! Recomendo a todos irem lá.

No Garoa, recolhi algumas informações importantes para o TCC, por exemplo, lembram na minha última (e primeira) postagem que comentei que estávamos para decidir entre o Python e o C? No Garoa eles me recomendaram fazer em C, principalmente por ter uma IDE própria do Arduino que roda em C. Lá também tive bastante contato com uma placa chamada Raspberry Pi, pra quem pretende fazer projetos em Python, é a melhor placa pra isso!

Mais fotos em aqui
É isso galera, até mais.

quarta-feira, 23 de janeiro de 2013

Construção de uma ideologia



No dia 19/01 visitamos o Hospital Infantil Municipal Menino Jesus, e nessa visita acompanhamos o trabalho feito pelos voluntários da Operação Arco Íris (www.operacaoarcoiris.org.br) que se fantasiam de palhaços e visitam as crianças e adolescentes internados.

A visita ao Hospital Menino Jesus teve enorme importância para a ideologia do nosso projeto. Conhecemos de perto a vivência das crianças hospitalizadas e a influência que as brincadeiras lúdicas têm na recuperação delas.

Projeto social, a ONG Operação Arco Íris vive de doações feitas por empresas e pessoas comuns, os voluntários se candidatam e passam por uma seleção e treinamento de 6 meses para iniciar nos hospitais como “fantasminhas” acompanhando os voluntários mais experientes e após aprovados iniciar o trabalho como “palhaços”.

Na visão e conhecimento adquirido pelos voluntários da Operação Arco Íris, este ato semanal tem impacto tanto na vida deles como na recuperação das crianças hospitalizadas. A convivência com algumas crianças e adolescentes por vezes é de longo tempo, criando afinidades, lembranças e histórias que ambos relembram a cada reencontro.

Os voluntários passam por uma transformação no momento em que se vestem como palhaços para iniciar o trabalho no hospital. Do momento em que se transformam as falas mudam, as vozes, o jeito de andar, o modo de ver as coisas. São palhaços, simples nos seus atos e tão transformadores naquele ambiente. Ao acompanha-los durante a visita, os sorrisos em meio a tantos tubos, medicamentos e sofrimento é sincero e dá a sensação de alívio. São breves momentos de brincadeiras que são lembradas e relembradas. São momentos em que o sorriso é o mais valioso dos presentes.

No geral é tudo cinza, doloroso e chato. A possibilidade da implantação do brinquedo na recuperação infantil hospitalar está mais que provado, surte efeito! Alguns momentos de alegria e esperança valem a pena serem cultivados.

Para nós, alunos da ETEC a experiência foi muito importante, pois conhecemos a realidade vivenciada pelas crianças hospitalizadas e nos dá uma ideia de como implantaremos o projeto.


segunda-feira, 7 de janeiro de 2013

O que é esse projeto?

Olá galera, tudo certo? Hoje falarei um pouco sobre o projeto que engloba esse blog. 

Nós, autores desse blog, somos alunos do curso técnico de Informática da ETEC de Cotia, e usaremos o Arduino para fazer um protótipo que contará histórias infantis a crianças de hospitais/orfanatos com o intuito de deixá-las felizes e aumentar as probabilidades de cura.

"Tá, beleza. Deixar as crianças felizes. Mas o que isso influencia na cura da criança?"

Respondendo essa possível dúvida, de acordo com o Dr. Patch Adams (que estamos usando seus estudos como referência para o nosso projeto) a felicidade pode influenciar positivamente o tratamento de uma doença. Isso foi provado com base em dados estatísticos de hospitais que adotaram iniciativas levando em consideração esse estudo. Se vocês já ouviram falar dos Doutores da Alegria e iniciativas parecidas, sabem do que estou falando.

"Ok, bem interessante isso. Mas e a parte da placa? Como será feita? Envolverá programação?"

O visual da placa (e uma pequena menção da IDE do Arduino) está sendo explicado nesse vídeo:




A placa será programada para os objetivos especificados pelo vídeo, ainda estamos definindo a linguagem em que será programada, mas estamos entre Python ou C (haverá uma postagem no blog em que falaremos sobre a escolha). 

O nosso grupo também está procurando lugares para recolhermos informações que possam servir como referência ao nosso projeto (tanto para a parte da programação, quanto para o social). Por isso estamos agendando visitas a hospitais da região e pretendemos frequentar "laboratórios" em que estudam o Arduino (como o Garoa Hacker ClubLaboratório de Garagem, entre outros).

E para quem está com dúvida sobre o que já fizemos com o Arduino, em uma reunião do grupo fizemos alguns testes com uma versão da placa chamada Tatuino. Olha o que fizemos:


Teste com a placa Arduino


Bom, é isso galera. Até mais.